C++ STL list详解:双向链表高效操作指南
1. list的介绍及使用
1.1 list的介绍
1.2 list的特点
list是C++标准模板库(STL)中的一个双向链表容器。以下是其主要特点:
基本特性
-
双向链表结构:每个元素包含指向前驱和后继节点的指针
-
非连续存储:元素在内存中不是连续存储的
-
动态大小:可以根据需要动态增长或缩小
主要优点
-
高效的插入和删除:
-
在任何位置插入/删除元素的时间复杂度都是O(1)
特别适合频繁在中间位置进行插入/删除操作的场景
-
-
不失效的迭代器:
-
插入操作不会使现有迭代器失效
-
只有删除操作会使指向被删除元素的迭代器失效
-
主要缺点
-
随机访问性能差:访问第n个元素需要O(n)时间
-
内存开销较大:每个元素需要额外存储前后指针
1.3 list的使用
1.3.1 listt的构造
| 构造函数(constructor) | 接口说明 |
| list (size_type n, const value_type& val= value_type ()) | 构造的list中包含n个值为val的 元素 |
| list() | 构造空的list |
| list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
| list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
1.3.2 list iterator的使用
list的迭代器可以看做是一个指针,指针指向list中的某个节点
| 函数声明 | 接口说明 |
| 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 | |
| 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置 |
【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
1.3.3 list capacity
| 函数声明 | 接口说明 |
| 检测list是否为空,是返回true,否则返回false | |
| 返回list中有效节点的个数 |
1.3.4 list element access
| 函数声明 | 接口说明 |
| 返回list的第一个节点中值的引用 | |
| 返回list的最后一个节点中值的引用 |
1.3.5 list modifiers
| 函数声明 | 接口说明 |
| 在list首元素前插入值为val的元素 | |
| 删除list中第一个元素 | |
| 在list尾部插入值为val的元素 | |
| 删除list中最后一个元素 | |
| 在list position 位置中插入值为val的元素 | |
| 删除list position位置的元素 | |
| 交换两个list中的元素 | |
| 清空list中的有效元素 |
1.3.6 list迭代器失效
list 迭代器失效的情况
-
元素被删除时:
-
指向被删除元素的迭代器会失效
-
其他迭代器仍然有效
-
-
整个 list 被销毁或清空时:
-
所有迭代器都会失效
-
-
使用 splice 转移元素时:
-
被转移元素的迭代器仍然有效,只是现在指向新容器中的元素
-
list 迭代器不会失效的情况
-
插入新元素:
-
在任何位置插入元素都不会使任何迭代器失效
-
-
合并 lists:
-
使用
merge或splice合并 lists 不会使迭代器失效
-
示例代
#include <iostream>
#include <list>
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
2. list的模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
namespace List
{
template<class T>
class ListNode
{
public:
T _data;
ListNode<T>* _prev;
ListNode<T>* _next;
ListNode(const T& data = T())
:_data(data), _prev(nullptr), _next(nullptr)
{
}
};
template<class T>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T> Self;
Node* _node;
ListIterator(Node* node) : _node(node) {}
ListIterator() : _node(nullptr) {}
T& operator* () const { return _node->_data; }
T* operator->() const { return &_node->_data; }
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp = *this;
++(*this);
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp = *this;
--(*this);
return tmp;
}
bool operator==(const Self& s) const { return s._node == _node; }
bool operator!=(const Self& s) const { return s._node != _node; }
};
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T> iterator;
typedef ListIterator<const T> const_iterator;
// 构造 / 析构
list() :_head(new Node()), _size(0)
{
_head->_next = _head->_prev = _head;
}
list(const list& x) : list() // 委托构造
{
for (const auto& val : x) push_back(val);
}
list& operator=(const list& x)
{
if (this != &x)
{
list tmp(x);
swap(tmp);
}
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_head->_next = _head->_prev = _head;
_size = 0;
}
void swap(list& x)
{
std::swap(_head, x._head);
std::swap(_size, x._size);
}
bool empty() const { return _size == 0; }
size_t size() const { return _size; }
// 迭代器
iterator begin() { return _head->_next; }
iterator end() { return _head; }
const_iterator begin() const { return _head->_next; }
const_iterator end() const { return _head; }
// 反向迭代器
iterator rbegin() { return _head->_prev; }
iterator rend() { return _head; }
// 插入
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(val);
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
prev->_next = newnode;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
void insert(iterator pos, size_t n, const T& val)
{
size_t count = 0;
Node* cur = pos._node->_prev;
Node* next = cur->_next;
while (n--)
{
Node* newnode = new Node(val);
cur->_next = newnode;
newnode->_prev = cur;
cur = newnode;
++count;
}
cur->_next = next;
next->_prev = cur;
_size += count;
}
// push / pop
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_back() { if (!empty()) erase(--end()); }
void pop_front() { if (!empty()) erase(begin()); }
// front / back
T& front() { assert(!empty()); return _head->_next->_data; }
T& back() { assert(!empty()); return _head->_prev->_data; }
const T& front() const { assert(!empty()); return _head->_next->_data; }
const T& back() const { assert(!empty()); return _head->_prev->_data; }
// 删除
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos._node != _head);
Node* cur = pos._node;
Node* next = cur->_next;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
--_size;
return iterator(next);
}
iterator erase(iterator first, iterator last)
{
if (first == last) return last;
Node* first_node = first._node;
Node* last_node = last._node->_prev;
Node* before_first = first_node->_prev;
Node* after_last = last_node->_next;
before_first->_next = after_last;
after_last->_prev = before_first;
Node* cur = first_node;
while (cur != after_last)
{
Node* next_node = cur->_next;
delete cur;
cur = next_node;
--_size;
}
return iterator(after_last);
}
private:
Node* _head;
size_t _size = 0;
};
}
3. list与vector的对比
| vector | list | |
| 底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
| 随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
| 插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
| 空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
| 迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
| 迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
| 使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |
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