基于SpringBoot+Vue的剧本杀预约管理系统(AI问答、协同过滤算法、WebSocket实时聊天、腾讯地图API、Echarts图形化)
🎈系统亮点:AI问答、协同过滤算法、qq邮箱通知、WebSocket实时聊天、腾讯地图API、Echarts图形化;
一.系统开发工具与环境搭建
1.系统设计开发工具
后端使用Java编程语言的Spring boot框架
项目架构:B/S架构
运行环境:win10/win11、jdk17
前端:
技术:框架Vue.js;UI库:ElementUI;
开发工具:Visual Studio Code;
后端:
技术:Java语言、mybatis plus、Spring boot框架;
开发工具:IDEA 2023.3.3版本;
数据库:
数据库:mysql5.7/8.0
数据库工具:Navicat12版本;
二、功能需求
随着社交软件的不断增加,娱乐方式也开始逐渐多样化,剧本杀作为一种新兴的互动游戏形式,受到了广泛欢迎。但是,随着行业的快速发展,传统的剧本管理方式已无法满足市场需求。
为了解决目前存在的问题,本课题研究设计并实现了一套名为“盎司”的剧本杀管理系统,旨在提高剧本管理的效率,优化用户体验。本系统采用Spring Boot的开发框架,使用MySQL作为数据库管理系统,前端采用Vue的框架和Element UI。通过实际应用测试,本系统在提升剧本资源整合、简化用户预约流程、增强数据安全性等方面表现优异。系统的前台功能面向玩家,包括用户注册登录、剧本浏览、在线预约、个人订单管理、评价反馈、社区互动和个人资料管理,使得玩家能够轻松预约剧本、交流体验并管理个人资料。而后台功能则面向店家和管理员,涵盖剧本管理、场次管理、订单管理、会员管理、数据统计、系统设置和用户权限管理,助力店家高效处理业务,优化服务。
本系统所使用的工具和技术确保了系统的可扩展性、稳定性和易用性,为剧本杀行业的数字化转型提供了有力支持。通过实际应用,本系统在提升剧本资源整合、简化运营流程、提高用户体验等方面取得了显著成效。
剧本杀店铺老板是系统的主要目标用户之一,他们通常追求效率,关注成本和收益,并对市场变化非常敏感,希望通过系统提高店铺的管理效率,降低运营成本,并增加营收。对于这些老板来说,系统的核心价值在于能够帮助他们优化运营流程,提升整体盈利能力。
剧本杀玩家是系统的最终服务对象。他们追求新鲜的游戏体验,关注剧本质量和游戏氛围。玩家们希望能够方便快捷地预约剧本,并在游戏中获得良好的体验。系统需要为玩家提供流畅的预约流程、丰富的剧本选择以及优质的游戏服务,以满足他们的需求并提升用户满意度。
在业务需求方面,剧本管理是系统的核心功能之一。剧本作为剧本杀游戏的核心内容,系统需要提供剧本的分类、上传、编辑、删除、检索和推荐等功能,以满足剧本的快速更新和高效管理需求。通过完善的剧本管理功能,商家可以更好地维护和更新剧本库,确保玩家能够体验到最新、最优质的内容。
用户管理是系统的基础功能之一。系统需要实现对用户的注册、登录、信息管理、权限设置等功能,以便于对不同用户角色进行区分和管理。通过精细化的用户管理,系统能够为不同用户提供个性化的服务,同时确保数据的安全性和隐私保护。
预约与订单管理是系统的重要功能模块。系统需要提供剧本预约、时间表管理、订单生成与支付、订单状态跟踪等功能,以简化用户预约流程,提高商家运营效率。通过高效的预约与订单管理,商家可以更好地安排资源,减少运营中的混乱和错误,提升整体服务质量。
三.系统实现(部分截图)
用户端:
1.登录

2.首页

3.线下店铺

4.店铺详情

5.剧本杀

6.剧本杀详情

7.剧本杀预约

8.剧本杀交流

9.剧本杀话题详情

10.用户咨询商家

11.AI问答

12.我的订单

13.地址选址

14.我的话题

15.投诉反馈

卖家端:
1.剧本杀管理

2.故事线管理

3.预约场次管理

4.过程评价操作

5.预约订单

6.接待中心

7.热门剧本杀统计

8.阶段评价分析

9.种类分析

管理端:
1.用户管理

2.店铺管理
发现放错了,但是确实有一个店铺管理。

3.话题管理

4.留言反馈

5.消息通知

6.店铺综合能力

四.系统代码结构截图
1.后端

2.前端

3.数据库

五.源码获取
1.系统非商用,非开源,非无偿。
2.项目有很多,并未全部上传。
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