只需简单设置,异地好友即可畅玩你的局域网游戏

你是否曾想过和远方的朋友一起玩那些只支持局域网联机的游戏?或者想在自家电脑上搭建游戏服务器,却苦于没有公网 IP?内网穿透技术可以完美解决这些问题。

它通过技术手段,将你本地网络中的游戏服务"映射"到公网上,让身处不同网络环境的好友也能像在同一个局域网下一样连接进来。

内网穿透如何用于游戏联机?

内网穿透技术通过公网服务器中转或建立点对点直连,将不同地区的设备连接到同一个虚拟局域网中。这意味着即使游戏只支持局域网联机,你也可以和任何有网络地方的玩家一起游戏。

支持内网穿透的游戏类型

以下是一些常见支持内网穿透的游戏类型和代表作品:

游戏类型

典型代表

常用网络协议

沙盒建造类

我的世界 (Minecraft), 泰拉瑞亚 (Terraria),饥荒(Don't Starve‌),星露谷物语(Stardew Valley)

TCP/UDP

第一人称射击类 (FPS)

反恐精英 (CS), 求生之路2 (L4D2)

UDP

实时策略类 (RTS)

魔兽争霸3 (Warcraft III), 星际争霸2 (Starcraft II)

UDP, 广播

合作生存类

七日杀 (7 Days to Die), 英灵神殿 (Valheim)

TCP/UDP

手机游戏

部分支持局域网联机的独立游戏

视具体游戏而定

注意:并非所有游戏都支持局域网联机,进而使用内网穿透技术。在尝试前,请先确认游戏是否支持局域网模式。

常用内网穿透工具比较

选择合适的工具对游戏体验至关重要。以下是几款常用工具的对比:

  1. FRP (Fast Reverse Proxy)
    1. 特点:成熟稳定、配置灵活,通过端口映射方式工作,需自备公网服务器。
    2. 适用:几乎所有TCP/UDP游戏。适合喜欢精细控制、有公网服务器的用户。
    3. 注意:配置相对复杂;服务器带宽和延迟直接影响游戏体验。
  2. ngrok
    1. 特点:开通简单,无需公网IP,支持TCP/UDP转发。
    2. 适用:适合无公网IP、希望快速上手的用户。
    3. 注意:服务器位于海外,连接延迟可能较高。
  3. ZeroNews
    1. 特点:国内服务,延迟相对较低,提供免费与付费套餐。
    2. 适用:适合国内用户、对延迟敏感的多人在线游戏。
    3. 注意:免费版本带宽有限,多人联机建议选择高带宽套餐。

内网穿透设置通用步骤

不同工具的具体操作略有差异,但大体流程如下:

  1. 安装工具:在游戏主机(你的电脑)和公网服务器(若使用FRP等自建工具)上安装对应客户端或服务端。
  2. 获取公网入口:如使用FRP/NPS需准备公网服务器;若选用ngrok/ZeroNews等,需注册账号并创建隧道或映射。
  3. 确认游戏服务信息:获取游戏服务器在本地局域网中的IP地址、端口及协议(如《泰拉瑞亚》默认使用TCP 7777端口)。
  4. 配置穿透规则:
    1. 在工具配置界面中,将本地游戏的IP和端口映射为一个公网可访问的地址。
  5. 启动与测试:启动穿透服务,让朋友使用你提供的公网地址和端口进行连接测试。

一旦连接成功,你和好友就可以尽情享受游戏的乐趣啦!

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