流行的开源React UI组件库

material-ui(国外)

  1. 官网: http://www.material-ui.com/#/
  2. github: GitHub - mui/material-ui: Material UI: Comprehensive React component library that implements Google's Material Design. Free forever.

ant-design(国内蚂蚁金服)

  1. 官网: Ant Design - 一套企业级 UI 设计语言和 React 组件库
  2. Github: GitHub - ant-design/ant-design: An enterprise-class UI design language and React UI library

redux

redux理解

学习文档

  1. 英文文档: Redux - A JS library for predictable and maintainable global state management | Redux
  2. 中文文档: Redux | Redux 中文文档
  3. Github: GitHub - reduxjs/redux: A JS library for predictable global state management

redux是什么

  1. redux是一个专门用于做状态管理的JS库(不是react插件库)。
  2. 它可以用在react, angular, vue等项目中, 但基本与react配合使用。
  3. 作用: 集中式管理react应用中多个组件共享的状态。

什么情况下需要使用redux

  1. 某个组件的状态,需要让其他组件可以随时拿到(共享)。
  2. 一个组件需要改变另一个组件的状态(通信)。
  3. 总体原则:能不用就不用, 如果不用比较吃力才考虑使用。

 redux工作流程

redux的三个核心概念

action

  1. 动作的对象
  2. 包含2个属性
    1. type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
    2. data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
  3. 例子:{ type: 'ADD_STUDENT',data:{name: 'tom',age:18} }

reducer

  1. 用于初始化状态、加工状态。
  2. 加工时,根据旧的state和action, 产生新的state的纯函数。

store

  1. 将state、action、reducer联系在一起的对象
  2. 如何得到此对象?

                import {createStore} from 'redux'

                import reducer from './reducers'

                const store = createStore(reducer)

  1. 此对象的功能?

                1.getState(): 得到state

                2.dispatch(action): 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state

                3.subscribe(listener): 注册监听, 当产生了新的state时, 自动调用

redux的核心API

              createstore()

作用:创建包含指定reducer的store对象

     store对象

  1. 作用: redux库最核心的管理对象
  2. 它内部维护着:

                1.state

                2.reducer

      3.核心方法:

               1.getState()

               2.dispatch(action)

               3.subscribe(listener)

      4.具体编码:

        1.store.getState()

        2.store.dispatch({type:'INCREMENT', number})

        3.store.subscribe(render)

applyMiddleware()

作用:应用上基于redux的中间件(插件库)

combineReducers()

作用:合并多个reducer函数

使用redux编写应用

redux异步编程

理解:

  1. redux默认是不能进行异步处理的,
  2. 某些时候应用中需要在redux中执行异步任务(ajax, 定时器)

使用异步中间件

npm install --save redux-thunk

react-redux

 react-redux模型

​

理解

  1. 一个react插件库
  2. 专门用来简化react应用中使用redux

react-Redux将所有组件分成两大类

  1. UI组件
  2. 容器组件

        1.负责管理数据和业务逻辑,不负责UI的呈现

        2.使用 Redux 的 API

        3.一般保存在containers文件夹下

相关API

  1. Provider:让所有组件都可以得到state数据

2.connect:用于包装 UI 组件生成容器组件

3.mapStateToprops:将外部的数据(即state对象)转换为UI组件的标签属性

4.mapDispatchToProps:将分发action的函数转换为UI组件的标签属性

使用上redux调试工具

安装chrome浏览器插件

下载工具依赖包

npm install --save-dev redux-devtools-extension

 redux插件常用部分

纯函数和高阶函数

纯函数

  1. 一类特别的函数: 只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回)
  2. 必须遵守以下一些约束  
      1. 不得改写参数数据
      2. 不会产生任何副作用,例如网络请求,输入和输出设备
      3. 不能调用Date.now()或者Math.random()等不纯的方法  
  3. redux的reducer函数必须是一个纯函数

高阶函数

  1. 理解: 一类特别的函数

               1.情况1: 参数是函数

               2.情况2: 返回是函数

      2.常见的高阶函数:

                1.定时器设置函数

                2.数组的forEach()/map()/filter()/reduce()/find()/bind()

                3.promise

                4.react-redux中的connect函数

       3.作用: 能实现更加动态, 更加可扩展的功能

相关代码:

主要文件:index.js, App.jsx, redux文件, components文件, pages文件,有相同代码

纯react版

App.jsx

import React, { Component } from "react";
import Count from './components/Count'
export default class App extends Component {
  render() {
    return <div>
      <Count/>
    </div>;
  }
}

components/Count/index.jsx

import React, { Component } from 'react'

export default class Count extends Component {
  state = {
    count:0
  }
  // 加法
  increment=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const {count} = this.state
    this.setState({
      count:count+value*1 //强制类型转换,value是一个字符串
    })
  }
  // 减法
  decrement=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const {count} = this.state
    this.setState({
      count: count-value*1
    })
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const {count} = this.state
    if(count %2 != 0){
      this.setState({
        count: count+value*1
      })
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const {count} = this.state
    setTimeout(()=>{
      this.setState({
        count: count+value*1
      })
    }, 500)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

redux精简版

index.js

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(<App />);
// 将这个App重新调用一下render
// 由于DOM的diff算法在,所以不会引起页面的大部分重绘与重排
store.subscribe(() => {
  root.render(<App />);
});

App.jsx

import React, { Component } from "react";
import Count from './components/Count'
export default class App extends Component {
  render() {
    return <div>
      <Count/>
    </div>;
  }
}

redux/store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
const store = createStore(countReducer);
// 暴露store
export default store;

redux/count_reduce.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log(preState, action, "99");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case "increment": //如果是加
      return preState + data;
    case "decrement": //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

components/Count/index.jsx

import React, { Component } from 'react'
// 引入store
import store from '../../redux/store'
export default class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 如果页面很多的话,每个组件都这样写,redux状态更改之后,要render页面更新一下
  // componentDidMount(){
  //   // 检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
  //   store.subscribe(() =>{
  //     // 直接调用不起作用
  //     // this.render()
  //     // 更新state里面的状态,但是什么都不写
  //     // 只要调用了setState,紧接着就是调用render
  //     this.setState({})
  //   })
  // }
  // 加法
  increment=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    store.dispatch({type: 'increment',data:value*1})
  }
  // 减法
  decrement=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    store.dispatch({type: 'decrement',data:value*1})
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const count = store.getState()
    if(count %2 !== 0){
      store.dispatch({type: 'increment',data:value*1})
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    setTimeout(()=>{
      store.dispatch({type: 'increment',data:value*1})
    }, 500)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

redux完整版

其他文件代码相同:

redux

store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
const store = createStore(countReducer);
// 暴露store
export default store;

count_reduce.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log(preState, action, "99");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

count_action.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
// 这样写会被认为是函数体的对象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: "increment", data });

export const createDecrementAction = (data) => ({ type: "decrement", data });

constant.js

/*
  该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = "increment";
export const DECREMENT = "decrement";

components/Count/index.jsx

import React, { Component } from 'react'
// 引入store,用于获取redux中保存状态
import store from '../../redux/store'
// 引入actionCreator,专门用于创建action对象
import {createIncrementAction,createDecrementAction} from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 如果页面很多的话,每个组件都这样写,redux状态更改之后,要render页面更新一下
  // componentDidMount(){
  //   // 检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
  //   store.subscribe(() =>{
  //     // 直接调用不起作用
  //     // this.render()
  //     // 更新state里面的状态,但是什么都不写
  //     // 只要调用了setState,紧接着就是调用render
  //     this.setState({})
  //   })
  // }
  // 加法
  increment=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
  }
  // 减法
  decrement=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    store.dispatch(createDecrementAction(value*1))
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const count = store.getState()
    if(count %2 !== 0){
      store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    setTimeout(()=>{
      store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
    }, 500)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

redux异步action

redux文件

store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持异步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk));

 count-reduce.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log(preState, action, "99");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

count_action.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
// import store from "./store";
// 这样写会被认为是函数体的对象————见demo.html解释
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });

export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所谓的异步action就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
  return (dispatch) => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(createIncrementAction(data));
    }, time);
  };
};

components/Count/index.jsx

import React, { Component } from 'react'
// 引入store,用于获取redux中保存状态
import store from '../../redux/store'
// 引入actionCreator,专门用于创建action对象
import {
  createIncrementAction,
  createDecrementAction,
  createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 如果页面很多的话,每个组件都这样写,redux状态更改之后,要render页面更新一下
  // componentDidMount(){
  //   // 检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
  //   store.subscribe(() =>{
  //     // 直接调用不起作用
  //     // this.render()
  //     // 更新state里面的状态,但是什么都不写
  //     // 只要调用了setState,紧接着就是调用render
  //     this.setState({})
  //   })
  // }
  // 加法
  increment=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
  }
  // 减法
  decrement=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    store.dispatch(createDecrementAction(value*1))
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    const count = store.getState()
    if(count %2 !== 0){
      store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    // setTimeout(()=>{
      store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value*1,500))
    // }, 500)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

react-redux的基本使用

index.js

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(<App />);
// 将这个App重新调用一下render
// 由于DOM的diff算法在,所以不会引起页面的大部分重绘与重排
// 监测redux中状态的改变,如果redux的状态改变了,那么重新渲染App组件
store.subscribe(() => {
  root.render(<App />);
});

App.jsx

import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count'
import store from './redux/store'
export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 给容器组件传递store */}
        <Count store={store} />
      </div>
    );
  }
}

redux文件

store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持异步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk));

count_reduce.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log(preState, action, "99");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

count_action.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
// import store from "./store";
// 这样写会被认为是函数体的对象————见demo.html解释
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });

export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所谓的异步action就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
  return (dispatch) => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(createIncrementAction(data));
    }, time);
  };
};

Container/index.jsx

// 引入Count组件的UI组件
import CountUI from '../../components/Count'
// 引入store
// import store from '../../redux/store'
// 引入action
import {
  createIncrementAction,
  createDecrementAction,
  createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
// 引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'

// mapStateToProps函数的返回值作为状态传递给了UI组件
/*
  1.mapStateToProps函数返回的是一个对象
  2.mapStateToProps函数返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value————状态
  3.mapStateToProps用于传递状态
*/
// 在调用mapStateToProps函数的时候,别人已经帮你调用完了store.getState(),而且把返回的状态传递给了mapStateToProps函数,只需要接收递给UI组件就行
function mapStateToProps(state){
  return {count: state}
}  //这样写相当于<CountUI n={900} />
/*
  1.mapDispatchToProps函数返回的是一个对象
  2.mapDispatchToProps函数返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value————操作状态的方法(dispatch)
  3.mapDispatchToProps用于传递操作状态的方法(dispatch)
*/
function mapDispatchToProps(dispatch){
  return {
     // 通知redux执行加法
    jia:number=>dispatch(createIncrementAction(number)),
    jian:number=>dispatch(createDecrementAction(number)),
    jiaAsync:(number,time)=>dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),
  }
}
// connect()的返回值是一个函数
// const CountContainer = connect()(CountUI)
// 使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
// export default CountContainer
// 这个地方的父子关系不是靠标签形成的父子关系,没有这样写<CountUI a="1" />,也就传递不了参数,那么就将要传递的参数在第一个()里面传递
export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(CountUI)

Components/Count/index.jsx

import React, { Component } from 'react'
// 在UI组件中看不到任何与redux相关的API
export default class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 加法
  increment=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    this.props.jia(value*1)
  }
  // 减法
  decrement=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    this.props.jian(value*1)
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    if(this.props.count %2 !== 0){
      this.props.jia(value*1)
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    this.props.jiaAsync(value*1,500)
  }
  render() {
    // console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
    return (
      <div>
        <h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

react-redux优化

index.js

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
import { Provider } from "react-redux";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
// 优化2
// 谁需要store,就给那个组件传递
// 批量给每个容器组件都传递了store对象
root.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>
);

App.jsx

import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count'

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 给容器组件传递store */}
        <Count />
      </div>
    );
  }
}

redux文件

store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持异步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk));

count_reduce.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log(preState, action, "99");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

count_action.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
// import store from "./store";
// 这样写会被认为是函数体的对象————见demo.html解释
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });

export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所谓的异步action就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
  return (dispatch) => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(createIncrementAction(data));
    }, time);
  };
};

contsiners/Count/index.jsx

// 引入Count组件的UI组件
import React, { Component } from 'react'

// 引入action
import {
  createIncrementAction,
  createDecrementAction,
  createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
// 引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'

// 定义UI组件
class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 加法
  increment=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    this.props.jia(value*1) //这个地方接收到的是一个函数
  }
  // 减法
  decrement=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    this.props.jian(value*1)
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    if(this.props.count %2 !== 0){
      this.props.jia(value*1)
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync=()=>{
    const {value} = this.selectNumber
    this.props.jiaAsync(value*1,500)
  }
  render() {
    // console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
    return (
      <div>
        <h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

// 使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
// 语法精简与API精简
export default connect(
  state =>  ({count: state}),
  // mapDispatchToProps的一般写法
//   dispatch =>({
//     // 通知redux执行加法
//    jia:number=>dispatch(createIncrementAction(number)),
//    jian:number=>dispatch(createDecrementAction(number)),
//    jiaAsync:(number,time)=>dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),
//  })
  // 优化1
  // mapDispatchToProps的简写
  {
    jia: createIncrementAction, //只需要写到action,就会自动调用dispatch
    jian: createDecrementAction,
    jiaAsync: createIncrementAsyncAction
  }
)(Count)

react-redux数据共享版

App.jsx

import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count'
import Person from './containers/Person'

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 给容器组件传递store */}
        <Count />
        <hr />
        <Person />
      </div>
    );
  }
}

redux文件

store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./reducers/count";
// 引入为Count组件服务的reducer
import personReducer from "./reducers/person";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持异步action
import { thunk } from "redux-thunk";
//多个reducer工作的时候,redux要管理多个状态,最好的办法是用一个对象去存储所有的东西,如果用数组存储,不好区分这是哪一个reducer
// 汇总所有的reducer变为一个总的reducer
const allReducer = combineReducers({
  he: countReducer,
  rens: personReducer,
});
// 暴露store
export default createStore(allReducer, applyMiddleware(thunk));

constant.js

/*
  该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = "increment";
export const DECREMENT = "decrement";
export const ADD_PERSON = "ADD_PERSON";

reducers文件

count.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log("countReducer@#@#@#");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

perosn.js

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 初始化人的列表
const initState = [{ id: "001", name: "Tom", age: 18 }];
export default function personReducer(preState = initState, action) {
  console.log("personReducer@#@#@#");
  const { type, data } = action;
  switch (type) {
    case ADD_PERSON: //若是添加一个人
      return [data, ...preState];
    default:
      return preState;
  }
}

actions文件

count.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
// import store from "./store";
// 这样写会被认为是函数体的对象————见demo.html解释
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });

export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所谓的异步action就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
  return (dispatch) => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(createIncrementAction(data));
    }, time);
  };
};

person.js

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 创建增加一个人的action对象
export const createAddPersonAction = (personObj) => ({
  type: ADD_PERSON,
  data: personObj,
});

containers文件

Person/index.jsx

import React, { Component } from 'react'
import { nanoid } from 'nanoid'
import { connect } from 'react-redux'
import { createAddPersonAction } from '../../redux/actions/person'
class Person extends Component {
  addPerson = () => {
    const name = this.nameNode.value
    const age = this.ageNode.value
    // console.log(name,age);
    const personObj = { id: nanoid(), name, age }
    this.props.jiaYiRen(personObj)
    this.nameNode.value = ''
    this.ageNode.value = ''
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h2>我是Person组件,上方组件求和为:{this.props.he}</h2>
        <input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder="输入名字" />
        <input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder="输入年龄" />
        <button onClick={this.addPerson}>添加</button>
        <ul>
          {
            this.props.yiduiren.map(p =>
              <li key={p.id}>{p.name}———{p.age}</li>
            )
          }
        </ul>
      </div>
    )
  }
}
// 默认导出只有一个
// 容器组件里面有所有redux的状态
export default connect(
  state => ({ yiduiren: state.rens, he: state.he }), //映射状态
  {
    jiaYiRen: createAddPersonAction //映射操作状态的方法
  }
)(Person)

Count/index.jsx

// 引入Count组件的UI组件
import React, { Component } from 'react'

// 引入action
import {
  createIncrementAction,
  createDecrementAction,
  createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/actions/count'
// 引入connect用于连接UI组件与redux
import { connect } from 'react-redux'

// 定义UI组件
class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 加法
  increment = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    this.props.jia(value * 1) //这个地方接收到的是一个函数
  }
  // 减法
  decrement = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    this.props.jian(value * 1)
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    if (this.props.count % 2 !== 0) {
      this.props.jia(value * 1)
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    this.props.jiaAsync(value * 1, 500)
  }
  render() {
    // console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
    return (
      <div>
        <h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{this.props.renshu}</h2>
        <h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

// 使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
// 语法精简与API精简
export default connect(
  // 现在redux管理的是一个对象,所以state是一个对象,需要取出里面的数值
  state => ({ count: state.he, renshu: state.rens.length }),
  // mapDispatchToProps的简写
  {
    jia: createIncrementAction, //只需要写到action,就会自动调用dispatch
    jian: createDecrementAction,
    jiaAsync: createIncrementAsyncAction
  }
)(Count)

react-redux_开发者工具的使用

redux文件

stoe.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./reducers/count";
// 引入为Count组件服务的reducer
import personReducer from "./reducers/person";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持异步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 引入redux-devtools-extension
import { composeWithDevTools } from "redux-devtools-extension";
//多个reducer工作的时候,redux要管理多个状态,最好的办法是用一个对象去存储所有的东西,如果用数组存储,不好区分这是哪一个reducer
// 汇总所有的reducer变为一个总的reducer
const allReducer = combineReducers({
  he: countReducer,
  rens: personReducer,
});
// 暴露store
export default createStore(
  allReducer,
  composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk))
);

reducers

count.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log("countReducer@#@#@#");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

person.js

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 初始化人的列表
const initState = [{ id: "001", name: "Tom", age: 18 }];
export default function personReducer(preState = initState, action) {
  console.log("personReducer@#@#@#");
  const { type, data } = action;
  switch (type) {
    case ADD_PERSON: //若是添加一个人
      // 错误的写法,
      // 这样写会破坏一个规则,你的reducer就不是一个纯函数了
      // preState.unshift(data);  //这种写法影响的是原数组,改写了参数数据,此处不可以这样写,这样会导致preState被改写了,personReducer就不是纯函数了
      // 会影响redux不能识别状态的改变
      // console.log(preState);
      // return preState;
      return [data, ...preState]; //拿到之前的人,放到了一个新的数组,这个数组和preState不是同一个数组
    // redux底层会判断操作的preState与返回的preState是不是一个,判断的是地址值,是不是指向了同一个
    default:
      return preState;
  }
}
// 举例,即便是推进去了一个数据,但是他们的地址值都是一样的
// let arr = [1, 3, 5, 7, 9];
// arr.push(10);
// 第一次调用和第二次调用的返回值不一样
// function demo(a) {
//   // a = 9  改写了参数就不纯函数了
//   return Math.random() + a;
// }

actions

count.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
// import store from "./store";
// 这样写会被认为是函数体的对象————见demo.html解释
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });

export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所谓的异步action就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
  return (dispatch) => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(createIncrementAction(data));
    }, time);
  };
};

person.js

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 创建增加一个人的action对象
export const createAddPersonAction = (personObj) => ({
  type: ADD_PERSON,
  data: personObj,
});

最终版

index.js

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
import { Provider } from "react-redux";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
// 优化2
// 谁需要store,就给那个组件传递
// 批量给每个容器组件都传递了store对象
root.render(
  // 此处需要用Provider包裹App,目的是让App所有后代容器组件都能接收到store
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>
);

App.jsx

import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count' //引入Count的容器组件
import Person from './containers/Person' //引入Person的容器组件

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 给容器组件传递store */}
        <Count />
        <hr />
        <Person />
      </div>
    );
  }
}

redux文件

store.js

/*
  该文件用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from "redux";
// 引入汇总之后的reducer
import reducer from "./reducers";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持异步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 引入redux-devtools-extension
import { composeWithDevTools } from "redux-devtools-extension";

// 暴露store
export default createStore(
  reducer,
  composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk))
);

constant.js

/*
  该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = "increment";
export const DECREMENT = "decrement";
export const ADD_PERSON = "ADD_PERSON";

reducers文件

count.js

/*
  1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
  2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
const initState = 0; //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
  console.log("countReducer@#@#@#");
  if (preState === undefined) preState = 0;
  // 从action对象中获取:type、data
  const { type, data } = action;
  //根据type决定如何加工数据
  switch (type) {
    case INCREMENT: //如果是加
      return preState + data;
    case DECREMENT: //如果是减
      return preState - data;
    default:
      return preState;
  }
}

person.js

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 初始化人的列表
const initState = [{ id: "001", name: "Tom", age: 18 }];
export default function personReducer(preState = initState, action) {
  console.log("personReducer@#@#@#");
  const { type, data } = action;
  switch (type) {
    case ADD_PERSON: //若是添加一个人
      // 错误的写法,
      // 这样写会破坏一个规则,你的reducer就不是一个纯函数了
      // preState.unshift(data);  //这种写法影响的是原数组,改写了参数数据,此处不可以这样写,这样会导致preState被改写了,personReducer就不是纯函数了
      // 会影响redux不能识别状态的改变
      // console.log(preState);
      // return preState;
      return [data, ...preState]; //拿到之前的人,放到了一个新的数组,这个数组和preState不是同一个数组
    // redux底层会判断操作的preState与返回的preState是不是一个,判断的是地址值,是不是指向了同一个
    default:
      return preState;
  }
}
// 举例,即便是推进去了一个数据,但是他们的地址值都是一样的
// let arr = [1, 3, 5, 7, 9];
// arr.push(10);
// 第一次调用和第二次调用的返回值不一样
// function demo(a) {
//   // a = 9  改写了参数就不纯函数了
//   return Math.random() + a;
// }

index.js

// 该文件用于汇总所有的reducer为一个总的reducer
// 引入combineReducers,用于汇总多个reducer
import { combineReducers } from "redux";

// 引入为Count组件服务的reducer
import count from "./count";
// 引入为Person组件服务的reducer
import persons from "./person";

//多个reducer工作的时候,redux要管理多个状态,最好的办法是用一个对象去存储所有的东西,如果用数组存储,不好区分这是哪一个reducer
// 汇总所有的reducer变为一个总的reducer
const allReducer = combineReducers({
  count,
  persons
});
export default allReducer;

actions

count.js

/*
  该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
// import store from "./store";
// 这样写会被认为是函数体的对象————见demo.html解释
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const increment = (data) => ({ type: INCREMENT, data });

export const decrement = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所谓的异步action就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的
export const incrementAsync = (data, time) => {
  return (dispatch) => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(increment(data));
    }, time);
  };
};

person.js

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 创建增加一个人的action对象
export const addPerson = (personObj) => ({
  type: ADD_PERSON,
  data: personObj,
});

containers文件

Person/index.jsx

import React, { Component } from 'react'
import { nanoid } from 'nanoid'
import { connect } from 'react-redux'
import { addPerson } from '../../redux/actions/person'
class Person extends Component {
  addPerson = () => {
    const name = this.nameNode.value
    const age = this.ageNode.value * 1
    // console.log(name,age);
    const personObj = { id: nanoid(), name, age }
    this.props.addPerson(personObj)
    this.nameNode.value = ''
    this.ageNode.value = ''
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h2>我是Person组件,上方组件求和为:{this.props.count}</h2>
        <input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder="输入名字" />
        <input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder="输入年龄" />
        <button onClick={this.addPerson}>添加</button>
        <ul>
          {
            this.props.persons.map(p =>
              <li key={p.id}>{p.name}———{p.age}</li>
            )
          }
        </ul>
      </div>
    )
  }
}
// 默认导出只有一个
// 容器组件里面有所有redux的状态
export default connect(
  state => ({ persons: state.persons, count: state.count }), //映射状态
  {
    addPerson //映射操作状态的方法
  }
)(Person)

Count/index.jsx

// 引入Count组件的UI组件
import React, { Component } from 'react'

// 引入action
import {
  increment,
  decrement,
  incrementAsync
} from '../../redux/actions/count'
// 引入connect用于连接UI组件与redux
import { connect } from 'react-redux'

// 定义UI组件
class Count extends Component {
  state = {
    // count: 0, //将这个地方的count去掉
    carName: '奔驰c63'
  }
  // 加法
  increment = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    this.props.increment(value * 1) //这个地方接收到的是一个函数
  }
  // 减法
  decrement = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    this.props.decrement(value * 1)
  }
  //奇数在加
  incrementIfOdd = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    if (this.props.count % 2 !== 0) {
      this.props.increment(value * 1)
    }
  }
  //异步加
  incrementAsync = () => {
    const { value } = this.selectNumber
    this.props.incrementAsync(value * 1, 500)
  }
  render() {
    // console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
    return (
      <div>
        <h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{this.props.personCount}</h2>
        <h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
        <select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id="">
          <option value="1">1</option>
          <option value="2">2</option>
          <option value="3">3</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
      </div>
    )
  }
}

// 使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
// 语法精简与API精简
export default connect(
  // 现在redux管理的是一个对象,所以state是一个对象,需要取出里面的数值
  state => ({ count: state.count, personCount: state.persons.length }),
  // mapDispatchToProps的简写
  {
    increment, //只需要写到action,就会自动调用dispatch
    decrement,
    incrementAsync
  }
)(Count)

测试代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript">
      // const a = (b) => {
      //   data: b;
      // };  //undefined
      // const a = (b) => {
      //   return { data: b };
      // }; //{data: 9}
      const a = (b) => ({ data: b }); //{data: 9}
      console.log(a(9));
    </script>
  </body>
</html>

笔记:

## 1.求和案例 redux 精简版

(1).去除 Count 组件自身的状态

(2).src 下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js

(3).store.js:
1).引入 redux 中的 createStore 函数,创建一个 store
2).createStore 调用时要传入一个为其服务的 reducer
3).记得暴露 store 对象

(4).count_reducer.js:
1).reducer 的本质是一个函数,接收:prestate,action,返回加工后的状态
2).reducer 有两个作用:初始化状态,加工状态
3).reducer 被第一次调用时,是 store 自动触发的,传递的 prestate 是 undefined,action:@@REDUX/INIT

(5).在 index.js 中监测 store 中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
备注:redux 只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。

## 2.求和案例 redux 完整版

新增文件:
1.count_action.js 专门用于创建 action 对象
2.constant.js 放置容易写错的 type 值

## 3.求和案例 redux 异步 action 版

(1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给 action

(2).何时需要异步 action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。

(3).具体编码:
1).yarn add redux-thunk,并配置在 store 中
2).创建 action 的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
3),异步任务有结果后,分发一个同步的 action 去真正操作数据。

(4).备注:异步 action 不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步 action。

## 4.求和案例 react-redux 基本使用

(1).明确两个概念:
1).UI 组件:不能使用任何 redux 的 api,只负责页面的呈现、交互等。
2).容器组件:负责和 redux 通信,将结果交给 UI 组件。

(2).如何创建一个容器组件————带 react-redux 的 connect 函数
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI 组件)
-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象

(3).备注 1:容器组件中的 store 是靠 props 传进去的,而不是在容器组件中直接引入

(4).备注 2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象

## 5.求和条例 react-redux 优化

(1).容器组件和 UI 组件整合一个文件
(2).无需自己给容器组件传递 store,给<App/>包裹一个<Provider store={store}>即可。
(3).使用了 react-redux 后也不用再自己检测 redux 中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
(4).mapDispatchToProps 也可以简单的写成一个对象
(5).一个组件要和 redux“打交道”要经过哪几步?
(1).定义好 UI 组件---不暴露
(2).引入 connect 生成一个容器组件,并暴露,写法如下:connect(
state =>({key:value}), //映射状态
{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
)(UI 组件)
(4).在 UI 组件中通过 this.props.xxxxxxx 读取和操作状态

## 6.求和案例 react-redux 数据共享版

(1).定义一个 Person 组件,和 Count 组件通过 redux 共享数据。
(2).为 Person 组件编号:reducer、action,配置 constant 常量。
(3).重点:Person 的 reducer 和 Count 的 Reducer 要使用 combineReducers 进行分并,合并后的总状态是一个对象!!!
(4).交给 store 的是总 reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。

## 7.求和案例 react-redux 开发者工具的使用

(1)、yarn add redux-devtools-extension
(2).store 中进行配置
import {composeWithDevTools} from "redux-devtools-extension"
const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))

## 8.求和案例 react-redux最终版
(1).所有变量名字要规范,尽量触发对象的简写形式。(2).reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer

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