据我所知,default关键字在C#有两种用法,一是用在Switch语句中,二是用在泛型中。两种用法分别如下: 1、在switch语句中,如果没有任何 case 表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选 default标签后的语句。如果没有 default标签,则控制传递到 switch 以外。

 

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gifCode
 1int id = int32.Parse(Console.ReadLine());
 2      switch (id)
 3ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif       {
 4          case 1: 
 5               Console.WriteLine("Lee");
 6              break;
 7          case 2:
 8               Console.WriteLine("Tang");
 9              break;
10         default:
11              Console.WriteLine("Sorry, no one match this ID!");
12              break;
13       }

14

 

2、在泛型类和泛型方法中,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T: T 是引用类型还是值类型,如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。

 

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gifCode
 1public class GenericClass<T>
 2ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif{
 3    public T DoSTH(arg)
 4ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif     {
 5         T temp = default(T);
 6
 7        if (arg != null)
 8ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif         {
 9             temp = arg.Favs;
10         }

11        return temp;
12     }

13    //
14}

 

给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。解决方案是使用 default关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。

转载于:https://www.cnblogs.com/vincentfeng/archive/2009/11/13/1602597.html

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