0成本做小游戏:原型_设计_出图_抠图全白嫖(附链接)
从0到上线:用AI免费做小游戏(附全部工具)
在当前的 AI 时代,开发一款产品的门槛已被无限拉低。一个人、依靠纯 AI 工具链,就能在几天内完成从创意到上线的全流程。
最近看好多人想做属于自己的独立产品,但卡在不会设计、不会切图、不会实现代码。 别慌!这套我刚跑通的“全AI闭环流程”,从原型、出设计稿、切图到最后的代码调试,全是用免费或者低成本的 AI 工具堆出来的。废话不多说,直接上实操步骤,看完你也能做!

原型图阶段:确定 90% 的产品骨架
有想法后的第一步,是使用 AI 工具快速输出原型,明确业务逻辑。
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推荐工具:Stitch with Google(免费网站)
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**网站:**https://stitch.withgoogle.com
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使用方法:直接对 Stitch 输入你的核心想法,它会自动生成产品原型图。
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核心目标:
⚠️ 注意:此阶段生成的只是原型图,仅用于确认功能,切勿纠结视觉设计。
确定全部页面。
确定 80% 的功能。
确定 90% 以上的交互逻辑。


设计稿阶段:从骨架到视觉皮肤
设计稿是在原型基本确定了后再去生成 ,移动端设计稿比例 一般是9:16
出图的时候 不用在意尺寸 只关系比例就好了,在代码中实现都可以自适应
尺寸与比例
移动端设计稿比例一般固定为 9:16。出图时无需在意绝对分辨率,只需锁定比例,在代码实现时均可做到自适应。
生成工具:Leonardo.ai
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白嫖攻略:每天免费赠送 150 积分。使用
gpt-image-2模型输出最低分辨率的图,每张消耗 8 积分。每天可免费生成约 18 张图。 -
快捷链接:https://app.leonardo.ai
生成工具:StarFusion
这个也是生图网站,但是免费的额度相对少,可以基于上面已经出好的图,可以用这网站继续出高清图,将白嫖进行到底。
- 快捷链接:https://www.starfusion.cn/invite?code=ZFBZVP73
描述技巧
设计稿描述需要基于原型内容去说,如果你不会说,你可以基于一张图,让任意一个可以识别图片的AI去描述这个图都有什么内容。
- 文案参考:描述下这张图 都有什么内容 都有什么模块 注意不用说太细

真实场景需求案例
下面是几个真实场景中,我给AI提的需求,供参考
- 新图生成提示词:
设计一个移动端竖屏版小游戏页面 风格整体中国风 禅意方向
好友对战 - 等待页
顶栏:← 返回 + 「好友对战」标题
主体:
房间号(大号数字,点击可复制)
左右两个头像区,中间「战」字
左:房主头像 + 「房主」徽标 + 昵称
右:对手头像 + 昵称(无人时显示虚线框 +「等待加入」)
三个按钮:「邀请好友」(红底)、「输入房间号加入」(白底红边)、「取消约战」(纯文字)
底部:「虚席以待,静候佳音」+ 三个动态圆点
弹窗:输入房间号弹窗(数字键盘,6位自动提交)

- 增量提示
也可以基于一张图的风格 ,选中他,让他去基于这个风格去实现你新的图。
文案举例:
基于这个风格 设计一个个人信息页面
需要有这些元素:
顶部导航 — 返回按钮(iconBack)+ 标题"个人信息"
头像 — 圆形头像
段位徽章
昵称
个性签名
统计卡片 — 三张卡片:总场次、胜率、当前段位
账号信息 : 用户ID + 注册时间
如何拆解成可以用的ui图
AI 生成的设计稿是“一张完整的截图”,无法直接用于代码开发,必须拆解成独立的 UI 元素
背景与元素拆解提示词
“基于这个图进行拆解,我需要做游戏 UI。记住:不要任何文字,只要每个元素对应的背景图。”

然后就可以进行切图了
如何切图
- 免费抠图+裁剪:https://picwish.cn/creat(抠 Icon 利器,切记勾选【裁剪到边缘】)


代码实现
前端选型
在写第一行代码前,务必明确发布平台(wx小游戏、抖音小游戏、还是纯HTML5),这决定了底层运行环境和依赖库。我这里选择的是【wx开发者工具】,原生开发,主要是五子棋涉及到好友联机,不太适用于其他平台。
开始做页面
等你选型好了之后,基于你项目已经搭建ok的情况,你开始做页面
将切好的图与设计稿喂给写代码的 AI,大概需要和AI这么说:
看下 【xxx图】 这个设计稿 基于这个设计稿去1:1还原 如果有不确认的可以问我
返回按钮 用现在点就行 其余能canvas画就用他画 实在画不出来 找我要图 要图的时候 需要命名文件名
注意比例要一比一还原 多检查 少返工

- 开发者介入
然后你基于他要的图片,你自己去分析,哪张是不用的,哪张是必须的,就像和人沟通一样,与他交谈。
确定方案之后,把刚刚切好的图 按照AI给的命名规则,放在对应目录下即可。

然后需要各种调试,这里调试需要花很多时间去磨合细节:

代码方面技巧:AI交叉验证
再好的AI,一直用 也会产生幻觉。哪怕是强如:Claude系列,也会犯错
所以基于这个缺点,我们可以开两个AI工具去运行:
A: 牛犇的AI负责梳理需求 +验证代码
B: 其余国产AI写代码+反驳方案
工具推荐
关于AI工具软件目前有很多选择,这里我推荐3个可以白嫖的:
**🤖 **QoderWork CN(宝藏级 Agent 编程平台)
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👉 链接: https://qoder.com.cn/referral?referral_code=i4h2DQsJghVYXM0vOSXKNhMKNtEQpZVk
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💡 点评: 下载送一个月pro会员,每天签到送100积分,搭配千问3.7-max模型。夯爆了!最推荐这个
🔥 Trae(字节出品)
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👉 链接: https://work.trae.cn/
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💡 点评:除了免费,都是缺点,总排队,速度不快,但是免费无罪。
**🚀 **CodeBuddy(腾讯出品)
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👉 **链接:**https://www.codebuddy.cn/events/invite?inviteCode=ynxppo73t6
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💡 点评: 对比前2个,花活最多,模型只要不选他们自家的Hy3 preview,都非常不错。目前也是下载送2000积分
**🚀 **codex、claude、配合cc switch
这些也可以,但是需要花钱买token
实战对话举例
- **在(AI-A)中碰撞想法、敲定方案,**日常沟通举例:
“我想给通用组件 drawConfirmModal、带倒计时的 drawConfirmModal、以及场景自定义 shop.drawModal 都变成房间号弹窗的背景图。然后确定按钮用‘邀请好友’同样背景的按钮,取消按钮用‘进入人机对战’的背景按钮。你觉得咋样?不用你改代码,你的作用就是和我讨论、出方案以及验证代码。”

- 将 Cursor 确定的方案,发给写代码的 AI-B 去执行和编码。
我已经在cursor上确定了需求方案,然后我发给cc去反驳 去执行 见下图

- 将 AI-B 写好的代码,重新丢回 AI-A 进行 Review:
通常还会检查出问题,然后再发给写代码的AI 让他去验证

效果:常规功能经过 1-2 轮这种“左右互搏”的闭环,产出的代码基本完美符合预期,Bug 率极低。
小游戏发布
以wx小游戏平台为例(其他平台大同小异):
wx公众平台注册:访问 mp.weixin.qq.com。个人主体入驻流程非常简单,按提示填写登录账号、密码及资质信息即可。
完善基本信息:准备游戏名称、简称及 Icon。
- 💡 提示:Icon 可以直接用 AI 生成;游戏名称务必多准备几个备选,热门名称若被占用,申诉流程较为耗时。
选择游戏类目:必须与游戏实际玩法严格匹配。
- ⚠️ 关键点:二级游戏类目一旦确定并在游戏上线后,将无法更改,务必慎重。
认证:个人主体认证费用 30 元(企业 300 元)。虽然个人主体不认证也能上架,但建议完成认证以获取完整权限。

以前觉得做产品是一群人的事,现在发现,只要你有一个想法,AI 就能成为你最听话的设计师和程序员。
以上是我开发《指间五子棋》时,经过一步步踩坑总结出来的经验,这是我开发的第一个游戏,目前小游戏已经成功在wx上线啦!
不管你是想做个副业搞钱,还是想做出一个属于自己的独立产品,只要有想法,可以行动起来了!如果有更好的想法,或者对这个流程有疑问,非常欢迎在评论区交流!
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