下面就是结果图(每种状态用一个表情图片表示):

7c238943828df5a5e5e8b5963a4d8145.gif

一、主页面的布局文件如下:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/ting.example.linecharview">

android:id="@+id/test"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

app:xytextcolor="@color/bg"

app:xytextsize="20sp"

app:interval="80dp"

/>

其中linecharview就是自定义的View,而app:xx就是这个View的各种属性。

二、在values的attrs文件中加入如下xml,来定义linecharview的各种属性:

三、接下来建个类LineCharView继承View,并申明如下变量:

private int xori;//圆点x坐标

private int yori;//圆点y坐标

private int xinit;//第一个点x坐标

private int minXinit;//在移动时,第一个点允许最小的x坐标

private int maxXinit;//在移动时,第一个点允许允许最大的x坐标

private int xylinecolor;//xy坐标轴颜色

private int xylinewidth;//xy坐标轴大小

private int xytextcolor;//xy坐标轴文字颜色

private int xytextsize;//xy坐标轴文字大小

private int linecolor;//折线的颜色

private int interval;//坐标间的间隔

private int bgColor;//背景颜色

private List x_coords;//x坐标点的值

private List x_coord_values;//每个点状态值

private int width;//控件宽度

private int heigth;//控件高度

private int imageWidth;//表情的宽度

private float textwidth;//y轴文字的宽度

float startX=0;//滑动时候,上一次手指的x坐标

在构造函数中读取各个属性值:

public LineCharView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

TypedArray typedArray= context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LineChar);

xylinecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xylinecolor, Color.GRAY);

xylinewidth=typedArray.getInt(R.styleable.LineChar_xylinewidth, 5);

xytextcolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xytextcolor, Color.BLACK);

xytextsize=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_xytextsize, 20);

linecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_linecolor, Color.GRAY);

interval=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_interval, 100);

bgColor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_bgcolor, Color.WHITE);

typedArray.recycle();

x_coords=new ArrayList();

x_coord_values=new ArrayList();

}

四、接下来可以重写onLayout方法,来计算控件宽高和坐标轴的原点坐标,坐标轴原点的x坐标可以通过y轴文字的宽度,y轴宽度,和距离y的水平距离进行计算,这里y轴文字只有4种状态(A、B、C、D),可以使用下面方法来计算出原点的x坐标:

Paint paint=new Paint();

paint.setTextSize(xytextsize);

textwidth= paint.measureText("A");

xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔

原点的y坐标也可以用类似的方法计算出来:

yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3; //3为x轴的间隔,heigth为控件高度。

当需要展示的数据量多时候,无法全部展示时候,需要通过滑动折线图进行展示,我们只需要控制第一点x坐标,就可以通过interval这个属性计算出后面每个点的坐标,但是为了防止将所有的数据滑动出界面外,需要在滑动时进行控制,其实就是控制第一个点x坐标的范围,第一个点的x坐标的最小值可以通过控件的宽度减去原点x坐标再减去所有折线图的水平距离,代码如下:

minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval;

控件在默认第一个展示时,第一个点与y轴的水平距离等于interval的一半,在滑动时候如果第一个点出现在这个位置了,就不允许再继续向右滑动,所以第一个点x坐标的最大值就等这个起始x坐标。

xinit=interval/2+xori;

maxXinit=xinit;

重写onLayout方法的代码如下:

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,

int bottom) {

if(changed){

width=getWidth();

heigth=getHeight();

Paint paint=new Paint();

paint.setTextSize(xytextsize);

textwidth= paint.measureText("A");

xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔

yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3;//3为x轴的间隔

xinit=interval/2+xori;

imageWidth= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea).getWidth();

minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval;

maxXinit=xinit;

setBackgroundColor(bgColor);

}

super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

}

五、接下来就可以画折线、x坐标轴上的小圆点和折线上表情

代码如下:

//画X轴坐标点,折线,表情

@SuppressLint("ResourceAsColor")

private void drawX (Canvas canvas) {

Paint x_coordPaint =new Paint();

x_coordPaint.setTextSize(xytextsize);

x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

Path path=new Path();

//画坐标轴上小原点,坐标轴文字

for(int i=0;i

int x=i*interval+xinit;

if(i==0){

path.moveTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i)));

}else{

path.lineTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i)));

}

x_coordPaint.setColor(xylinecolor);

canvas.drawCircle(x, yori, xylinewidth*2, x_coordPaint);

String text=x_coords.get(i);

x_coordPaint.setColor(xytextcolor);

canvas.drawText(text, x-x_coordPaint.measureText(text)/2, yori+xytextsize+xylinewidth*2, x_coordPaint);

}

x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

x_coordPaint.setStrokeWidth(xylinewidth);

x_coordPaint.setColor(linecolor);

//画折线

canvas.drawPath(path, x_coordPaint);

//画表情

for(int i=0;i

int x=i*interval+xinit;

canvas.drawBitmap(getYBitmap(x_coord_values.get(i)), x-imageWidth/2, getYValue(x_coord_values.get(i))-imageWidth/2, x_coordPaint);

}

//将折线超出x轴坐标的部分截取掉

x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

x_coordPaint.setColor(bgColor);

x_coordPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode( PorterDuff.Mode.SRC_OVER));

RectF rectF=new RectF(0, 0, xori, heigth);

canvas.drawRect(rectF, x_coordPaint);

}

以上代码首先通过遍历x_coords和x_coord_values这两个List集合,来画坐标点,折线,表情,由于在向左滑动的时候有可能会将坐标点,折线绘制到y轴的左边,所以需要对其进行截取。其中getYValue和getYBitmap方法,可以通过x_coord_values的值计算y坐标和相应的表情。两方法如:

//得到y坐标

private float getYValue(String value)

{

if(value.equalsIgnoreCase("A")){

return yori-interval/2;

}

else if(value.equalsIgnoreCase("B")){

return yori-interval;

}

else if(value.equalsIgnoreCase("C")){

return (float) (yori-interval*1.5);

}

else if(value.equalsIgnoreCase("D")){

return yori-interval*2;

}else{

return yori;

}

}

//得到表情图

private Bitmap getYBitmap(String value){

Bitmap bitmap=null;

if(value.equalsIgnoreCase("A")){

bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea);

}

else if(value.equalsIgnoreCase("B")){

bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faceb);

}

else if(value.equalsIgnoreCase("C")){

bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facec);

}

else if(value.equalsIgnoreCase("D")){

bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faced);

}

return bitmap;

}

六、画好了坐标点,折线,表情,接下来就简单,就可以画x y轴了,x y轴只要确定的原点坐标,就非常简单了,代码如下:

//画坐标轴

private void drawXY(Canvas canvas){

Paint paint=new Paint();

paint.setColor(xylinecolor);

paint.setStrokeWidth(xylinewidth);

canvas.drawLine(xori, 0, xori, yori, paint);

canvas.drawLine(xori, yori, width, yori, paint);

}

七、最后就可以画y轴上的坐标小原点和y轴的文字了:

//画Y轴坐标点

private void drawY(Canvas canvas){

Paint paint=new Paint();

paint.setColor(xylinecolor);

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

for(int i=1;i<5 ;i++){

canvas.drawCircle(xori, yori-(i*interval/2), xylinewidth*2, paint);

}

paint.setTextSize(xytextsize);

paint.setColor(xytextcolor);

canvas.drawText("D",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-(2*interval)+xytextsize/2, paint);

canvas.drawText("C",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(1.5*interval)+xytextsize/2), paint);

canvas.drawText("B",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-interval+xytextsize/2, paint);

canvas.drawText("A",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(0.5*interval)+xytextsize/2), paint);

}

八、写完了以上三个方法:只需要重写onDraw方法,就可以进行绘制了。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

drawX(canvas);

drawXY(canvas);

drawY(canvas);

}

九、为了可以进行水平滑动,需要重写控件的onTouchEvent方法,在滑动时候,实时计算手指滑动的距离来改变第一个点的x坐标,然后调用invalidate();就可以刷新控件,重新绘制达到滑动效果。

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//如果不用滑动就可以展示所有数据,就不让滑动

if(interval*x_coord_values.size()<=width-xori){

return false;

}

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

startX=event.getX();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float dis=event.getX()-startX;

startX=event.getX();

if(xinit+dis>maxXinit){

xinit=maxXinit;

}else if(xinit+dis

xinit=minXinit;

}else{

xinit=(int) (xinit+dis);

}

invalidate();

break;

}

return true;

}

十、最后添加一个设置数据源的方法,设置x_coords,x_coord_values这个两个List集合,在设置完成之后调用invalidate(),进行控件刷新:

/**

* 设置坐标折线图值

* @param x_coords 横坐标坐标点

* @param x_coord_values 每个点的值

*/

public void setValue( List x_coords ,List x_coord_values) {

if(x_coord_values.size()!=x_coords.size()){

throw new IllegalArgumentException("坐标轴点和坐标轴点的值的个数必须一样!");

}

this.x_coord_values=x_coord_values;

this.x_coords=x_coords;

invalidate();

}

总结

以上就是Android自定义View实现折线图效果的全部内容,希望对大家开发Android能有所帮助。

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