1、js,ts相关

2、Cocos Creator 相关

  • 基础知识
  • creator 生命周期函数,详解
  • 屏幕适配
  • 物理引擎
  • 3d物理引擎(碰撞,射线,移动,旋转)
  • 碰撞检测原理,自己去实现碰撞检测怎么实现

3、跨平台,广告sdk:

  1. 微信小游戏sdk,好友域,分包加载
    小游戏广告sdk

4、计算机基础

1、数据结构
2、算法
3、设计模式

5、Cocos Creator 框架相关:

  1. 热更新
  2. 事件系统
  3. 界面弹窗管理,弹窗队列怎么处理(关闭一个弹窗需要弹出另外一个)
  4. 多语言
  5. 加载模块
  6. 对象池
  7. 音乐控制类
  8. ab包加载,读取,卸载控制,单个ab包热更新
  9. 滑动列表封装

6、网络相关

  1. http和websorket区别,优缺点,get和post区别
  2. udp和tcp区别,优缺点
  3. 跨域问题怎么解决 跨域原因 解决:浏览器配置
  4. 帧同步与状态同步

7、计算机图形学,渲染

  1. GPU渲染管线
  2. openGL渲染流程
  3. shader入门 openGL
  4. jpg和Png的区别

8、 优化

9、cocos底层源码

git地址

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