C++设计模式-Facade 门面模式
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动机(Motivation)
- 客户和组件中各种复杂的子系统有过多的耦合
- 如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何解耦?
模式定义
为子系统中的一组接口提供一个一致(稳定)的界面,Façade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用(复用)。
图示


Facade模式为一个系统提供一个接口,外界的客户只和Facade交互。
要点总结
- 从客户程序角度来看,Façade模式简化了整个组件系统的接口,对于组件内部与外部的客户程序来说,
达到了一种”解耦“的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Façade接口的变化。 - Façade设计模式更注重架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Façade很多时候是一种架构设计模式。
- Façade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进任何多个对象。Façade模式组件中的内部应该是”相互耦合关系比较大的一系列组件“,而不是一个简单的功能集合。
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