前言:
设计模式是可以帮助你改善代码?
很多时候你写出来的ifelse都是没有考虑使用设计模式优化,就像:同类服务的不同接口适配包装、同类物料不同组合的建造、多种奖品组合的营销工厂等等。它们都可以让你代码中原本使用if判断的地方,变成一组组类和面向对象的实现过程。

多从实际场景思考,只找到代码优化的最佳点,不要可以想着设计模式的使用。就像你最开始看设计模式适合,因为没有真实的场景模拟案例,都是一些画圆形、方形,对新人或者理解能力还不到的伙伴来说很不友好。所以即使学了半天 ,但实际使用还是摸不着头脑。
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桥接模式的主要作用就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使用进行组合。说白了核心实现也就是在A类中含有B类接口,通过构造函数传递B类的实现,这个B类就是设计的桥。
那么这样的桥接模式,在我们平常的开发中有哪些场景
JDBC多种驱动程序的实现、同品牌类型的台式机和笔记本平板、业务实现中的多类接口同组过滤服务等。这些场景都比较适合使用桥接模式进行实现,因为在一些组合中如果每一个类都实现不同的服务可能会出现笛卡尔积,而使用桥接模式就可以非常简单。
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我们这个案例就模拟一个这样的第三方平台来承接各个支付能力,同时使用自家的人脸让用户支付起来更加容易。那么这里就出现了多支付与多模式的融合使用,如果给每一个支付都实现一次不同的模式,即使是继承类也需要开发好多。而且随着后面接入了更多的支付服务或者支付方式,就会呈爆炸似的扩展。
用一坨坨代码实现
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代码如下

package com.lm.design;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.math.BigDecimal;

public class PayController {

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayController.class);

    public boolean doPay(String uId, String tradeId, BigDecimal amount, int channelType, int modeType) {
        // 微信支付
        if (1 == channelType) {
            logger.info("模拟微信渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            if (1 == modeType) {
                logger.info("密码支付,风控校验环境安全");
            } else if (2 == modeType) {
                logger.info("人脸支付,风控校验脸部识别");
            } else if (3 == modeType) {
                logger.info("指纹支付,风控校验指纹信息");
            }
        }
        // 支付宝支付
        else if (2 == channelType) {
            logger.info("模拟支付宝渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            if (1 == modeType) {
                logger.info("密码支付,风控校验环境安全");
            } else if (2 == modeType) {
                logger.info("人脸支付,风控校验脸部识别");
            } else if (3 == modeType) {
                logger.info("指纹支付,风控校验指纹信息");
            }
        }
        return true;
    }

}

提供了一个支付服务功能,通过提供的必要字段:用户ID、交易ID、金额、渠道、模式,来控制支付方式。
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桥接模式重构代码
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Pay是一个抽象类,往下是它的两个支付类型实现:微信支付、支付宝支付。
IPayMode是一个接口,往下是它的两个支付模型:刷脸支付、指纹支付。
那么,支付类型 × 支付模型 = 就可以得到相应的组合。
支付类型桥接抽象类

package com.lm.design.pay.channel;

import com.lm.design.pay.mode.IPayMode;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.math.BigDecimal;

public abstract class Pay {

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Pay.class);

    protected IPayMode payMode;

    public Pay(IPayMode payMode) {
        this.payMode = payMode;
    }

    public abstract String transfer(String uId, String tradeId, BigDecimal amount);

}

这个类中定义了支付方式的需要实现的划账接口:transfer,以及桥接接口:IPayMode,并在构造函数中用户方自行选择支付方式。
两个支付类型的实现

package com.lm.design.pay.channel;

import com.lm.design.pay.mode.IPayMode;

import java.math.BigDecimal;

public class WxPay extends Pay {

    public WxPay(IPayMode payMode) {
        super(payMode);
    }

    @Override
    public String transfer(String uId, String tradeId, BigDecimal amount) {
        logger.info("模拟微信渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        boolean security = payMode.security(uId);
        logger.info("模拟微信渠道支付风控校验。uId:{} tradeId:{} security:{}", uId, tradeId, security);
        if (!security) {
            logger.info("模拟微信渠道支付划账拦截。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            return "0001";
        }
        logger.info("模拟微信渠道支付划账成功。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        return "0000";
    }

}

package com.lm.design.pay.channel;

import com.lm.design.pay.mode.IPayMode;

import java.math.BigDecimal;

public class ZfbPay extends Pay {

    public ZfbPay(IPayMode payMode) {
        super(payMode);
    }

    @Override
    public String transfer(String uId, String tradeId, BigDecimal amount) {
        logger.info("模拟支付宝渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        boolean security = payMode.security(uId);
        logger.info("模拟支付宝渠道支付风控校验。uId:{} tradeId:{} security:{}", uId, tradeId, security);
        if (!security) {
            logger.info("模拟支付宝渠道支付划账拦截。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            return "0001";
        }
        logger.info("模拟支付宝渠道支付划账成功。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        return "0000";
    }

}

定义支付模式接口

package com.lm.design.pay.mode;

public interface IPayMode {

    boolean security(String uId);

}

任何一个支付模式:刷脸、指纹、密码,都会过不同程度的安全风控,这里定义一个安全校验接口。
三种支付模式风控(刷脸、指纹、密码)

package com.lm.design.pay.mode;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class PayCypher implements IPayMode{

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayCypher.class);

    public boolean security(String uId) {
        logger.info("密码支付,风控校验环境安全");
        return true;
    }

}

package com.lm.design.pay.mode;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class PayFaceMode implements IPayMode{

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayCypher.class);

    public boolean security(String uId) {
        logger.info("人脸支付,风控校验脸部识别");
        return true;
    }

}
package com.lm.design.pay.mode;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class PayFingerprintMode implements IPayMode{

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayCypher.class);

    public boolean security(String uId) {
        logger.info("指纹支付,风控校验指纹信息");
        return true;
    }

}

测试验证

package com.lm.design.test;

import com.lm.design.pay.mode.PayFaceMode;
import com.lm.design.pay.mode.PayFingerprintMode;
import com.lm.design.pay.channel.Pay;
import com.lm.design.pay.channel.WxPay;
import com.lm.design.pay.channel.ZfbPay;
import org.junit.Test;

import java.math.BigDecimal;

public class ApiTest {

    @Test
    public void test_pay() {

        System.out.println("\r\n模拟测试场景;微信支付、人脸方式。");
        Pay wxPay = new WxPay(new PayFaceMode());
        wxPay.transfer("weixin_1092033111", "100000109893", new BigDecimal(100));

        System.out.println("\r\n模拟测试场景;支付宝支付、指纹方式。");
        Pay zfbPay = new ZfbPay(new PayFingerprintMode());
        zfbPay.transfer("jlu19dlxo111","100000109894",new BigDecimal(100));

    }

}

与上面的ifelse实现方式相比,这里的调用方式变得整洁、干净、易使用:new WxPay(new PayFaceMode())、new ZfbPay(new PayFingerprintMode())
外部的使用接口的用户不需要关心具体的实现,只按需选择使用即可。
总结
1:模拟微信与支付宝两个支付渠道在不同的支付模式下,刷脸、指纹、密码,的组合从而体现了桥接模式的在这类场景中的合理运用。简化了代码的开发,给后续的需求迭代增加了很好的扩展性。
2:从桥接模式的实现形式来看满足了单一职责和开闭原则,让每一部分内容都很清晰易于维护和拓展,但如果我们是实现的高内聚的代码,那么就会很复杂。所以在选择重构代码的时候,需要考虑好整体的设计,否则选不到合理的设计模式,将会让代码变得难以开发。

好了 至此 设计模式之桥接模式(多支付渠道(微信、支付宝)与多支付模式(刷脸、指纹)场景) 学习结束了 友友们 点点关注不迷路 老铁们!!!!!

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