unity-滑动条和滚动视图
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目录
滑动条
创建

Background
设置滑动条的背景颜色

Fill Area
设置覆盖区域的颜色

Handle Slide Area
隐藏操作句柄

滑动条的属性

-
Interactable:是否可交互,勾选表示该滑动条可以被用户操作。
-
Transition(过渡):滑动条状态变化时的视觉效果。
- Target Graphic(目标图形):定义滑动条的目标图形(通常是滑块的图形)。
- Normal Color(正常颜色):滑动条处于正常状态时的颜色。
- Highlighted Color(高亮颜色):滑动条被高亮时的颜色。
- Pressed Color(按下颜色):滑动条被按下时的颜色。
- Selected Color(已选用颜色):滑动条被选中时的颜色。
- Disabled Color(禁用颜色):滑动条被禁用时的颜色。
- Color Multiplier(色彩叠加):颜色叠加的倍数。
- Fade Duration(淡化持续时间):颜色淡化的时间长度。
-
Navigation(导航):定义UI元素之间的导航方式。
- Mode(模式):自动(Automatic)、视觉(Visual)等。
-
Fill Rect(填充矩形):定义填充区域的矩形变换(Rect Transform)。
-
Handle Rect(处理矩形):定义滑动条滑块的矩形变换(Rect Transform)。
-
Direction(方向):滑动条的方向,有从左到右、从右到左、从上到下、从下到上等选项。
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Min Value(最小值):滑动条的最小值。
-
Max Value(最大值):滑动条的最大值。
-
Whole Numbers(整数):滑动条是否只允许整数值。
-
Value(值):当前滑动条的值。
-
On Value Changed(值改变时):当滑动条的值发生变化时,调用的事件或函数。
-
Variable Type(变量类型):显示当前绑定的变量类型。
滚动视图
创建

viewport
viewport是用户的可视区域,而该目录下的content是全部内容的区域

如果想填充内容,可以在Content下添加image图像或者text文本

删除水平滚动条


删除垂直滚动条同理
遮罩
取消勾选,则玩家能看到全部内容

勾选,则玩家只能看到viewport区域的内容

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