首先问题不是出在graphic设置上

设置了也没有效果,场景里能看到,但是发布出来就没有

这里可以任意设置,如果有问题可以回来改

关键可以看到fog组件上已经有提示

就是需要在URP设置下开启depth map

开启后安卓中雾气也显示正常

注意默认面积比较大,可以进一步调低步数进行优化

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