unity-重力
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一个物体要有重力,就需要给它添加重力组件
场景搭建
创建一个平面、一个球体、一个立方体

添加刚体(Rigidbody)组件

这样,这个球体就拥有了重力。起作用的参数是这个:

is Kinematic参数
如果勾选了这个,那么这个物体就不受物理系统影响了
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一个物体要有重力,就需要给它添加重力组件
创建一个平面、一个球体、一个立方体


这样,这个球体就拥有了重力。起作用的参数是这个:

如果勾选了这个,那么这个物体就不受物理系统影响了
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