任务描述

本关任务:采用除留余数法加线性探测法建立哈希表。

相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握: 1.哈希表结构; 2.根据处理冲突的不同方法,设计不同的哈希表结构并进行初始化。

哈希表的基本概念

顺序表、树表的缺点: 查找所需时间与比较次数有关,能不能不比较,一次存取就能得到所查元素?

哈希表(Hash Table)又称散列表,是除顺序存储结构链式存储结构索引表存储结构之外的又一种存储结构。

散列表的基本思想:根据记录选择一个关键字key,同时为每个key计算一个散列码Hash(key),将记录存储位置散列码关联起来。

需要解决两个问题:

  1. 如何构造散列函数?对给定的一组关键字,使其计算简单,并且分布均匀,即减少冲突。
  2. 如何处理冲突?因为不可避免。
构造哈希函数的方法

构造哈希函数的目标:使得到的哈希地址尽可能均匀地分布在m个连续内存单元地址上,同时使计算过程尽可能简单以达到尽可能高的时间效率。 根据关键字的结构分布的不同,有多种构造哈希函数的方法,例如除留余数法。

除留余数法

思想: 以关键字被某个数p除后所得余数作为散列地址 公式: H(key) = key % p 关键:p 如何选取? 一般选择小于表长的最大质数

举例:给定存储单元地址为1,000,000至1,000,027,即表长度为28,如何计算关键字172,148的散列地址?

H(key)= 172148 % 23 + 1,000,000 = 16+1,000,000 = 1,000,016

哈希冲突解决方法

开放地址法 思想: 当冲突发生时,形成一个探查序列;沿此序列逐个地址探查,直到找到一个空位置(开放的地址),将发生冲突的记录放到该地址中 公式: Hi=(H(key)+di)%m,i=1,2,……k(k<=m-1)
其中:m是散列表表长,di是增量序列 线性探测法:di=1,2,3,……m-1 二次探测法:di=1²,-1²,2²,-2²,3²,……±k²(k<=m/2) 伪随机探测法:di=伪随机数序列

【例】假设哈希表长度m=13,采用除留余数法加线性探测法建立如下关键字集合的哈希表:(16,74,60,43,54,90,46,31,29,88,77),除留余数法的哈希函数为:h(k)=k mod 13,散列表的存储空间是一个下标从0开始的一维数组。

构造的哈希表如下:

,

h(16)=3 ha[3]=16,共1次探测 h(74)=9 ha[9]=74,共1次探测 h(60)=8 ha[8]=60,共1次探测 h(43)=4 ha[4]=43,共1次探测 h(54)=2 ha[2]=54,共1次探测 h(90)=12 ha[12]=90,共1次探测 h(46)=7 ha[7]=46,共1次探测 h(31)=5 ha[5]=31,共1次探测 h(29)=3 有冲突 d0=3,d1=(3+1) % 13=4 仍有冲突 d2=(3+2) % 13=5 仍有冲突 d3=(3+3) % 13=6 ha[6]=29,共4次探测 h(88)=10 ha[10]=88,共1次探测 h(77)=12 有冲突 d0=12,d1=(12+1) % 13=0 ha[0]=77,共2次探测

查找成功时: ASL=(1×9+2×1+4×1) /11 = 15/11 查找失败时: ASL=(2+1+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1+3) /13 = 61/13

开放定址哈希表的存储结构
 
  1. #define NULL_KEY -1 // ,初始化的哈希表中元素均为-1,-1为无记录标志
  2. typedef int KeyType; // 设关键字域为整型
  3. struct ElemType // 数据元素类型
  4. {
  5. KeyType key;
  6. };
  7. int m=0; // 全局变量
  8. struct HashTable
  9. {
  10. ElemType *elem; // 数据元素存储基址,动态分配数组
  11. int count; // 当前数据元素个数
  12. int sizeindex; // sizeindex为哈希表表长
  13. };
哈希函数的基本操作函数
 
  1. // 哈希函数的基本操作函数
  2. void InitHashTable(HashTable &H); // 构造一个空的哈希表
  3. void DestroyHashTable(HashTable &H); // 销毁哈希表H
  4. unsigned Hash(KeyType K); // 哈希函数
  5. void collision(int &p,int d); // 线性探测再散列
  6. int SearchHash(HashTable H,KeyType K,int &p,int &c); // 在开放定址哈希表H中查找关键码为K的元素
  7. int InsertHash(HashTable &H,ElemType e); // 查找不成功时插入数据元素e到开放定址哈希表H中
  8. void TraverseHash(HashTable H,void(*Vi)(int));// 遍历哈希表

编程要求

根据提示,在右侧编辑器补充代码,采用除留余数法加线性探测法建立哈希表,编写函数实现哈希表的部分基本运算:

 
  1. unsigned Hash(KeyType K); // 哈希函数
  2. void collision(int &p,int d); // 线性探测再散列
  3. int SearchHash(HashTable H,KeyType K,int &p,int &c); // 在开放定址哈希表H中查找关键码为K的元素
  4. int InsertHash(HashTable &H,ElemType e); // 查找不成功时插入数据元素e到开放定址哈希表H中

测试说明

平台会对你编写的代码进行测试:

测试输入: 13 13 11 16 74 60 43 54 90 46 31 29 88 77

输入说明: 第一行输入13,表示输入哈希表的表长; 第二行输入13,表示除留余数法的模; 第三行输入11,表示输入数据的个数; 第四行输入11个整数,表示输入具体的数据。

预期输出: 哈希地址0~12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
77 -1 54 16 43 31 29 46 60 74 88 -1 90

输出说明: 第一行输出哈希表的地址范围 第二行输出哈希表的下标 第三行输出哈希表中的数据

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#define NULL_KEY -1 // -1为无记录标志
#define SUCCESS 1
#define UNSUCCESS 0
#define DUPLICATE -1
#define N 100  // 数据元素个数
typedef int KeyType; // 设关键字域为整型
struct ElemType // 数据元素类型
{
   KeyType key;     
};
struct HashTable
{
   ElemType *elem; // 数据元素存储基址,动态分配数组
   int count; // 当前数据元素个数
   int sizeindex; // sizeindex为哈希表表长
};
// 哈希函数的基本操作函数
void InitHashTable(HashTable &H);    // 构造一个空的哈希表
void DestroyHashTable(HashTable &H);  // 哈希表H存在。操作结果:销毁哈希表H
unsigned Hash(KeyType K);    // 哈希函数
void collision(int &p,int d); // 线性探测再散列
int SearchHash(HashTable H,KeyType K,int &p,int &c);  // 在开放定址哈希表H中查找关键码为K的元素
int InsertHash(HashTable &H,ElemType e); // 查找不成功时插入数据元素e到开放定址哈希表H中   
void TraverseHash(HashTable H,void(*Vi)(int));
void print(int p);

 int m=0;   // 全局变量, H(key) = key % m
 int main()
 {
   ElemType r[N]={0};
   HashTable h;
   int i,p,n;
   int j;
   KeyType k;    
   InitHashTable(h);
   scanf("%d",&m); // H(key) = key % m
   scanf("%d",&n); // 数据的个数    
   for(i=0;i<n;i++)
   {
       scanf("%d",&r[i].key);     
   }
   for(i=0;i<n;i++)
   { // 插入前N-1个记录
     j=InsertHash(h,r[i]);    
   }
   //printf("按哈希地址的顺序遍历哈希表:\n");
   TraverseHash(h,print);   
   DestroyHashTable(h);
 }
 // 哈希函数的基本操作函数
void InitHashTable(HashTable &H)
 { // 操作结果:构造一个空的哈希表
  int i;
  H.count=0; // 当前元素个数为0  
  scanf("%d",&H.sizeindex ); // 哈希表存储容量
  H.elem=(ElemType*)malloc(H.sizeindex*sizeof(ElemType));  
  for(i=0;i<H.sizeindex;i++)
    H.elem[i].key=NULL_KEY; // 未填记录的标志
 }
void DestroyHashTable(HashTable &H)
{ // 初始条件:哈希表H存在。操作结果:销毁哈希表H
   free(H.elem);
   H.elem=NULL;
   H.count=0;
   H.sizeindex=0;
 }
unsigned Hash(KeyType K)
{ // 一个简单的哈希函数(m为全局变量)
  /********** Begin **********/    
    return K % m;
  /********** End **********/    
}
void collision(int &p,int d) // 线性探测再散列
{ // 开放定址法处理冲突
  /********** Begin **********/
  p=(p+1)%m;
  /********** End **********/
 }
int SearchHash(HashTable H,KeyType K,int &p,int &c)
{  // 在开放定址哈希表H中查找关键码为K的元素,若查找成功,以p指示待查数据
   // 元素在表中位置,并返回SUCCESS;否则,以p指示插入位置,并返回UNSUCCESS
   // c用以计冲突次数,其初值置零,供建表插入时参考。
   /********** Begin **********/
  p = Hash(K);
  while(H.elem[p].key!=NULL_KEY && K!=H.elem[p].key){
     c++;
     if(c<H.sizeindex)
         collision(p,c);
      else
      break;
  }
  if(K==H.elem[p].key)
   return SUCCESS;
   else
   return UNSUCCESS;
   /********** End **********/
 }
int InsertHash(HashTable &H,ElemType e)
{ // 查找不成功时插入数据元素e到开放定址哈希表H中,并返回OK;
  // 若冲突次数过大,则重建哈希表,算法9.18
  /********** Begin **********/
  int c,p;
  c=0;
  if(SearchHash(H,e.key,p,c))
      return DUPLICATE;
   else if (c<H.sizeindex){
      H.elem[p]=e;
      ++H.count;
      return SUCCESS;
   }
   else return UNSUCCESS;
  /********** End **********/
 }
 void TraverseHash(HashTable H,void(*Vi)(int))
 { // 按哈希地址的顺序遍历哈希表
    printf("哈希地址0~%d\n",H.sizeindex-1);
    for(int i=0;i<H.sizeindex;i++)
    // if(H.elem[i].key!=NULL_KEY) // 有数据
    Vi(i);
    printf("\n");
    for(int i=0;i<H.sizeindex;i++)
    // if(H.elem[i].key!=NULL_KEY) // 有数据
       Vi(H.elem[i].key);
    printf("\n");       
 }
void print(int p)
{
   printf("%d\t",p);
}

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