在blender与unity上使用MMD (.PMX等)格式文件
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.pmx格式是MikuMikuDance (MMD)的软件格式,不能直接导入blender与unity,需要借助相应插件
blender
从MMD Tools — Blender Extensions下载插件.zip(此插件blender5.0版本也可使用)
打开blender, 打开 编辑>偏好>插件,右上角选择从磁盘安装(install from disk)

找到下载的zip安装,同样位置点击刷新(Refresh Local),搜索MMD,勾选即可

在文件>导入即可看到已经支持导入

点击快捷键N显示面板,有MMD操作面板

unity
进入
https://stereoarts.jp/
https://stereoarts.jp/
下载MMD4Mecanim插件(支持22版本)
打开包管理选择从磁盘安装

然后导入pmx文件(必须先安装插件再导入)
这时模型文件夹会出现一个xml的文件,划到底部全部勾选,点击同意

接下来点击Process,就会自动进行转换,就会出现fbx模型文件
此时模型材质依然不能够显示
进入材质文件夹全选,inspector面板的shader点击选择Unlit/Texture,生成的fbx就可以被正常使用了

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