制作unity导航网格
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(1)选定所有和路径相关的物体,设置成Navigation Static

(2)点击导航

(3)进入导航烘焙页面,设置相关参数,一般设置代理半径和代理高度

可以理解为,用代理半径和高度确定虚拟的人,制作出来的导航网格是这个虚拟人可以去的地方(低于高度,窄于宽度的不能涉足)
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(2)点击导航

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