需求背景-- 需要将MeshRender上的material,颜色修改为灰色
在这里插入图片描述

错误方式

MeshRenderer light1;
// basemap属性是texture
light1.material.SetColor("_BaseMap", Color.gray);

正确方式

MeshRenderer light1;
light1.material.SetColor("_BaseColor", Color.gray);

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