1. 首先,在项目的源文件夹中(AirSim-1.7.0-linux/Unreal/Environments/Blocks/Source/Blocks.Target.cs),检查{nameofproject}.Target.cs和{nameofproject}Editor.Target.cs在base(Target){…}部分中是否有“
    DefaultBuildSettings=BuildSettingsVersion.V2;
    ”没有的话添加进去
  2. 如果不起作用,检查虚幻引擎源代码中的文件Engine/Source/Developer/DesktopPlatform/Private/DesktopPlatformBase.cpp,查找“Arguments+=”-Progress-NoEngineChanges-NoHotReloadFromIDE”删除掉这行代码,换成
    Arguments += " -Progress";
    ; 然后重新编译(make)虚幻引擎,再重新打开项目
  3. 参考答案:

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