首先,您需要创建一个Unity项目并在场景中创建一个平面。接着,创建一个箱子游戏对象,并将其设置为静态物体。随后,您可以创建一个玩家对象,并为其添加移动脚本。

以下是代码示例:

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 10.0f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void

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