一、打开Unity发布出来的WebGL内容,找到Index.html,如下图所示:

二、使用记事本打开该文件,原内容如下:

三、修改该HTML后如下红框所示内容:

 

红框的内容为:①在Head里添加如下内容

<script>
    function Reset()
    {
        var canvas = document.getElementById("#canvas");              //获取#canvas
        canvas.height=  document.documentElement.clientHeight;        //获取body可见区域高度
        canvas.width =  document.documentElement.clientWidth;         //获取body可见区域高度
    }
</script>

              ②修改的Body内容如下

 <body onresize="Reset()" ,scroll= no, style="overflow:hidden">
     <div id="gameContainer" style="width: 100%; height: 100%;margin:auto" ></div>     
  </body>

注意:参考内容:Unity 发布webgl 网页自适应

更多推荐