在Houdini中有两种操作模式;

1、视图操作模式:将鼠标放置视图中,如果鼠标箭头变为一只小手形则是处于视图操作模式;

2、对物体而言的操作器操作模式:如果鼠标依旧是箭头形则说明处于操纵器操作模式。

这时可以按一下键盘上的Esc,即可进入视图模式;或是按住空格键也可以临时进行视图操作,如果想从视图模式进入操纵器模式可以按下Enter回车键

下面给大家介绍视图操作快捷键;

 

视图操作快捷键,确保是视图操作模式

左键:旋转视图

中键:平移视图

右键:推拉视图

 

Ctrl+左键:以视图坐标为Z轴转动视图

Alt+左键:以视图坐标为Y轴转动视图

Ctrl+右键:区域放大视图或缩小视图,

当鼠标由左上方向右下方框选时为区域放大、

当鼠标由右下方向左上方框选时为区域缩小。

 

Alt+右键:缩放视图

B键:单视图和四视图的相互转化

Q键:正交视图与透视图的相互转化

X、C、V键:网格捕捉、线捕捉、点捕捉

1键:将当前视图切换为透视图

2键:将当前视图切换为顶视图

3键:将当前视图切换为前视图

4键:将当前视图切换为侧视图

5键:将当前视图切换为uv视图

G键:将选择节点以最大化方式进行显示

H键:重置视图

非视图模式下

快速恢复视角

恢复原始视角:空格+H

使在鼠标下的物体移动视窗中心:空格+Z

最满显示单个物体:空格+G

最满显示所有物体:空格+A

 

快速恢复视角

最满显示所有节点:H

下一层:Enter、

下层 l

窗口界面(F8)、双击tree view的节点

上一层:U

参数面板:P

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