一.数据类型分类

二、常量和变量

三.整数型数据存储

四.范围

五.浮点型

六、字符型

一、数据类型分类

   1.基本类型

     整型、浮点型(单精度型、双精度型)、字符型、枚举类型

   2.构造类型

   3.指针类型

   4.空类型

二、常量与变量

  1.定义:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量;在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。

    (1)整型常量

 123(十进制数据)、0x123(十六进制数据)、0123(八进制数据)。

进制:满x进1   逢x进一

计算机的世界只有二进制。

十进制:0~9、10~20....

十六进制:0~9、10-a、11-b、12-c、13-d、14-e、15-f、10~19、1a~1f

进制转换:

    十进制-->二进制:短除法/辗转相除法/除2取余(求得的余数从低位到高位)

    二进制-->十进制:加权求和

    十六进制 -->二进制: 一位十六进制数 对应 四位二进制数 (8421码)

     八进制-->二进制  方法: 一位八进制数 对应 三位二进制数(0-8的8421码去掉最高位0)

    (2)整型变量

      语法:
          数据类型 变量名; 

 整型数据类型:int、short、long 、long long

规则: 1.数字,字母,下划线组成 2.不能数字开头  3.不能与关键字重名  4.名字是区分大小写 
5.不要和库函数的名字 以及 预处理的命令重名

变量定义 --- 本质就是开空间 (内存开空间)

      (3) 类型的大小 --->决定表示的数据范围 

int(4字节)、short(2字节)、long(8字节)、long long(8字节)

   三、数据的存储 
      数据存储到几个字节中: 字节序 (大端模式 、 小端模式--高高低低 )
             高位数据 存放在高地址处
             低位数据 存放在低地址处 

所有的整数,存储在计算机,用的都是 补码的形式 

 正数:
           补码 = 原码 = 反码 

 负数:
           补码 = 反码 + 1
           反码 = 原码 按位取反 (符号不变)

         对补码 再求补码 会得到原码

 四、数据类型大小 (决定了 数值表示的范围)

       int(默认是signed int )

unsigned int(最小值 0、最大值2^32-1  --> 4,294,967,295)

signed int

正数(0)

-2^31 =>-2147483648  ~ ~   +2^31-1

对于(-0:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000)这个值最高位既充当符号位,也充当数值位。

      short

unsigned short (最小值 0、最大值2^16 -1  =》 65,535)

signed short[-32768,32767]

整型溢出

eg:最高位32167+1输出的是-327678

五.浮点型

1.常量:一般默认为double

eg:1.234、1.234e3、1.234e-3

 2.变量

float     单精度   4字节
double    双精度  8字节
long double   16字节

3.浮点数的存储 

int f = -6.25;

规则:

s1: 将十进制小数转换为二进制形式的小数

整数部分 --- 除2取余法 
小数部分 --- 乘2取整法

s2: 将二进制形式的小数 写成 科学计数法形式 

s3:符号位(1)+指数位(8)+尾数位(23)

为了不再处理指数位符号+偏移量(127)

尾数越多越精确

六、字符型

1.字符常量
     'a' (存的是ASCII 编码97)

2.变量(小整型)

eg:    char ch;

unsigned char   [0,255]
signed char     [-128,127]

转义字符:
  \表示转义 ,转换了含义   看着有两个符号,但是代表一个字符 

 '\n' //  换行的字符
 '\t' 制表符  一个tab 占 8个字符 
 '\b' 退格 
 '\r' 回车 

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